viernes, 25 de agosto de 2017
Guía de la actividad 3.
INSTITUCIÒN EDUCATIVA NORMAL SUPERIOR
Florencia –Caquetá
Guía de la actividad 3.
Interactive Physics (Caída Libre)
CAÍDA LIBRE
Propósito
Interactive Physics es un programa educativo que hace
fácil observar, descubrir, y explorar el mundo físico con simulaciones
emocionantes y visualmente atractivo que realza con mucho realismo la enseñanza
de la física.
1. Leer acerca del software Interactive Physics
2. Practicar diversos laboratorios utilizando las
herramientas de Interactive
3. Manejar adecuadamente la ofimática, en especial de Excel u otro
software de cálculo que permita el manejo de datos arrojados en el
laboratorio.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
El Interactive Physics es un software de simulación para
la enseñanza de la física, la cual permite entre otras abordar estudios de
caída libre en, velocidad con respecto a distintos sistemas de referencia,
aceleración de la gravedad.
PASOS
PASOS
Se debe ingresar al programa para comenzar con el diseño del espacio de trabajo el cual contenga los elementos necesarios para la realización de la práctica del movimiento de caída libre.
1. ESTABLECER EL ESPACIO DE TRABAJO (Works pace)
Ingresar por el Menú ARCHIVO (File) y seleccionar la opción NUEVO (New)
En el menú VISTA (View) escoger la opción LINEAS CUADRICULADAS, las cuales facilitarán el alineamiento de los elementos que necesitamos.
2. REALIZAR EL PISO
Ingresar por el panel derecho y elegir de la parte
superior un rectángulo y colocarlo en el espacio de trabajo.
3. Luego se busca una imagen de un avión y se adhiere en el mismo panel del
rectángulo, el anclaje que sirve para que no se mueva-
4. Se elige en el panel derecho un rectángulo y de
adhiere el paracaidista se coloca en el
espacio de trabajo, luego se le da doble click sobre el donde se colocan las
características.
5. SE CONFIGURA LAS CONDICIONES DEL MOVIMIENTO
Para esto, se va a la ventana Mundo y se busca la ventana
de gravedad y se elige vertical y se colocan los valores
correspondientes. También se busca dentro de la ventana mundo la ventana
resistencia del aire y se elige que ninguna.
6. SE CONFIGURA LA SIMULACION
Para esto se va a la ventana medir, donde se dan las
características que se desean observar, como lo es el tiempo, la velocidad, la
aceleración y posición.
7. SE HACE LA SIMULACIÓN
Para esto se hace click en arranque y empezara el
movimiento y a registrar las cantidades que expresamos anteriormente.
8. SE ANALIZAN LOS DATOS ARROJADOS POR EL PROGRAMA
Para esto se registran los datos que entrega el programa
y se llevan al programa Excel, derive, para realizar graficas especificas
del movimiento de caída libre
9. SE ENTREGAN CONCLUSIONES
Después de hallar los análisis respectivos y los cálculos
de errores respectivos, se hacen conclusiones de la experiencia.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD 3. Movimiento De Caída Libre
INSTITUCIÓN
EDUCATIVA NORMAL SUPERIOR –FLORENCIA CAQUETÁ
BITÁCORA
DE ACTIVIDADES SEMANALES EN LA ASIGNATURA DE FíSICA
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DATOS
INFORMATIVOS
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Fecha de Inicio: 21/08/2017
|
Fecha de Finalización: 25/08/2017
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Grados 10° 1-2-3-4
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Tema: Caída Libre
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HORAS SEMANALES
3
|
Responsable:
Docente: ALBEIRO JIMÉNEZ LEÓN
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DESARROLLO
DE LA ACTIVIDAD 3
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ACTIVIDAD
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DESCRIPCIÓN
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OBJETIVOS
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RECURSOS / MATERIALES UTILIZADOS
|
LUGAR
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Manejo y apropiación del Uso del Software
Interactive Physics con los estudiantes de grado 10º.
Laboratorio virtual.
Construcción y simulación del Movimiento de Caída Libre.
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Saludo y Bienvenida
Llamado a lista
Organización de los estudiantes por grupos de
parejas ya prestablecidos. Entrega de los
computadores portátiles
Retroalimentación del docente Albeiro
Jiménez, sobre la actividad 2 M. R.U.A, de la semana anterior,
felicitando a los estudiantes por la buena actitud y la buena aceptación sobre
el manejo del programa Interactive Physics.
Explicación sobre la tercera actividad.
Los estudiantes realizaron la
construcción y la simulación
del Movimiento de Caída Libre, con la ayuda de las herramientas que contiene el
software educativo Interactive Physics, con la ayuda de una guía de trabajo.
La actividad
se dividió en dos parte la primera parte se inició organizando el espacio de trabajo colocando
un avión a una altura determinada y sobre el avión un paracaidista que se
lanza en caída libre del avión hasta
caer a la superficie terrestre, donde capturaron la información como fue la
posición, la velocidad y aceleración de la gravedad del objeto desde el
momento que se lanza hasta que cae.
Construcción de gráficas
de la Posición, Velocidad y aceleración. Aplicación de las ecuaciones del movimiento de caída
libre.
La segunda parte, cada grupo de trabajo trajo un problema
propuesto sobre el movimiento de caída libre, editaran la información en el
espacio de trabajo, construyeron la
simulación, introduciendo los datos: tiempo de caída, altura del objeto, velocidad
del lanzamiento, etc.
Los
estudiantes verificaron y calcularon cada una de las variables e incógnitas
que traían en el problema propuesto, analizaron las gráficas y sustentaron la
actividad
Observe en los estudiantes una buena actitud en el manejo del software
la comprensión , aplicación y
explicación de cada uno de los conceptos y ecuaciones
matemáticas utilizadas en esta clase de movimiento
|
·
Recordar los conceptos de
posición, velocidad, aceleración en un movimiento en caída libre.
·
Interpretar gráficas de posición
en función del tiempo, velocidad en función del tiempo y aceleración en
función del tiempo.
·
Solucionar problemas utilizando
las ecuaciones del movimiento de caída libre.
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20 computadores portátiles.
Laboratorio Virtual Interactive Physics
computador de mesa
1 video Beam
Cámara de video
Cámara Fotográfica
Sonido
Micrófono
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Laboratorio de Física de la Institución Educativa Normal Superior de
Florencia Caquetá
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|||||
APRENDIZAJES ALCANZADOS
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Se cumplieron los
objetivos? Mediante el manejo de esta herramienta interactiva, se logró que
los estudiantes de grado 10, se apropiaran de los conceptos de posición o
altura., velocidad en el eje vertical. la aceleración de la gravedad terrestre y de
otros planetas
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|||||||||
¿Se alcanzaron las
metas propuestas? Sí. Escogimos un problema de la vida cotidiana, el
lanzamiento de un paracaidista de un avión, donde posteriormente le dieron
la interpretación física mediante diferentes tipos de gráficas empleando
fórmulas matemáticas para este tipo de movimiento donde sistematizaron la
experiencia mediante un informe escrito, además cada grupo realizó una
construcción y simulación de esta clase de movimiento con un problema de
aplicación.
|
|||||||||
¿Cuál fue la
actitud de los estudiantes frente al proceso?
Los estudiantes en
esta tercera actividad, se les facilito llevar a cabo la realización de este
tipo de movimiento de cada libre en el software Interactive Physic,
clarificando conceptos y analizando e interpretando cada una de las gráficas con
sus respectivas variables físicas.
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|||||||||
Utilidad de las
TICS seleccionadas: permite a los
estudiantes explorar el mundo de
la física a través de simulaciones fáciles de usar y de rápido aprendizaje.
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|||||||||
Inconvenientes y
aciertos durante el proceso:
Uno de los
inconvenientes pequeños fue la movilización de los computadores portátiles al
laboratorio de Física, la entrega a cada estudiante y al finalizar la clase
volverlos a guardad uno por uno para regresarlos nuevamente al sitio de
acopio, puesto que se pierde un poco de tiempo en todo este proceso.
Aciertos se logró realizar la actividad, analizarla
y exponerla.
Los estudiantes
estuvieron atentos y motivados a la dinámica de la clase
Buena participación
Clarificación y
apropiación de conceptos
Buen uso del
recurso educativo digital
|
sábado, 19 de agosto de 2017
viernes, 18 de agosto de 2017
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD 2. Movimiento Rectilíneo Uniforme Acelerado
INSTITUCIÓN
EDUCATIVA NORMAL SUPERIOR –FLORENCIA CAQUETÁ
BITÁCORA
DE ACTIVIDADES SEMANALES EN LA ASIGNATURA DE FíSICA
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DATOS
INFORMATIVOS
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Fecha de Inicio: 14/08/2017
|
Fecha de Finalización: 18/08/2017
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Grados 10° 1-2-3-4
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Tema: Movimiento rectilíneo
uniforme acelerado (M.R.U.A)
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HORAS SEMANALES
3
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Responsable:
Docente: ALBEIRO JIMÉNEZ LEÓN
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DESARROLLO
DE LA ACTIVIDAD 2
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ACTIVIDAD
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DESCRIPCIÓN
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OBJETIVOS
|
RECURSOS / MATERIALES UTILIZADOS
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LUGAR
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Manejo y apropiación del Uso del Software Interactive Physics con los
estudiantes de grado 10º.
Construcción y simulación del Movimiento Rectilíneo Uniforme
Acelerado.
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Saludo y Bienvenida
Llamado a lista
Organización de los estudiantes por grupos de parejas ya
prestablecidos en la clase anterior. Entrega de los computadores portátiles
Retroalimentación del docente Albeiro Jiménez, sobre la actividad de la semana anterior,
felicitando a los estudiantes por la buena actitud y la buena aceptación
sobre el manejo del programa Interactive Physics.
Explicación sobre la segunda actividad.
Los estudiantes realizaron la construcción y la simulación del Movimiento Rectilíneo Uniforme
Acelerado, con la ayuda de las herramientas que contiene el software
educativo Interactive Physics
La actividad se inició
organizando el espacio de trabajo colocando un carro sobre una pista agregándole
una fuerza en cada una de las ruedas
del carro donde se pudo
evidenciar que el móvil arranco con un movimiento uniforme acelerado.
Cada grupo de trabajo estuvo muy atento a las explicaciones y a la
realización de la actividad, comprendiendo de una manera más clara cada una
de las variables que se encuentran en este tipo de movimiento, analizararon
cada una de las gráficas de posición,
velocidad y aceleración donde concluyeron que el carro se movía variando
su velocidad en cada instante de
tiempo pero su aceleración constante.
Observe en los estudiantes con
buena actitud en el manejo del software la comprensión
de cada uno de los conceptos y
ecuaciones matemáticas utilizadas en esta clase de movimiento
|
·
Recordar los conceptos de
posición, desplazamiento, rapidez, velocidad, aceleración en un movimiento
rectilíneo acelerado.
·
Interpretar gráficas de posición
en función del tiempo, velocidad en función del tiempo y aceleración en
función del tiempo.
|
20 computadores portátiles.
Laboratorio Virtual Interactive Physics
computador de mesa
1 video Beam
Cámara de video
Cámara Fotográfica
Sonido
Micrófono
|
Laboratorio de Física de la Institución Educativa Normal Superior de
Florencia Caquetá
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APRENDIZAJES ALCANZADOS
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Se cumplieron los objetivos? Mediante el
manejo de esta herramienta interactiva, se logró que los estudiantes de grado
10, se apropiaran de los conceptos de posición. Desplazamiento, velocidad y
aceleración.
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¿Se alcanzaron las metas propuestas? Sí. Escogimos
un problema de la vida cotidiana como fue la simulación del movimiento
rectilíneo uniforme acelerado de un carro sobre una pista, donde
posteriormente le dieron la interpretación física mediante diferentes tipos
de gráficas empleando fórmulas matemáticas para este tipo de movimiento y
entrega del informe escrito del laboratorio realizado.
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¿Cuál fue la actitud de los estudiantes
frente al proceso?
los estudiantes en esta segunda actividad,
se les facilito llevar a cabo la realización de este tipo de movimiento en el
software Interactive Physic, clarificación de conceptos y análisis crítica en
cada una de las gráficas y resultados obtenidos.
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Utilidad de las TICS seleccionadas: permite a los
estudiantes explorar el mundo de
la física a través de simulaciones fáciles de usar y de rápido aprendizaje.
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Inconvenientes y aciertos durante el
proceso:
Uno de los inconvenientes pequeños fue la
movilización de los computadores portátiles al laboratorio de Física, la
entrega a cada estudiante y al finalizar la clase volverlos a guardad uno por
uno para regresarlos nuevamente al sitio de acopio, puesto que se pierde un
poco de tiempo en todo este proceso.
Uno de los aciertos se logró realizar y analizar y exponer la
actividad. Los estudiantes estuvieron
atentos y motivados a la dinámica de la clase
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domingo, 13 de agosto de 2017
ENCUESTA SOBRE APRECIACIÓN DE LOS ESTUDIANTES
UNIVERSIDAD DE SANTANDER
CAMPUS VIRTUAL UDES
2017
ESPECIALIZACIÓN EN
APLICACIÓN DE TIC PARA LA ENSEÑANZA
INCORPORACIÓN DE TIC
EN LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE
Encuesta
sobre la implementación del Software Educativo Interactive Physics en la
asignatura de Física en grado décimo de
la Institución Educativa Normal Superior de Florencia Caquetá.
Seleccione
con X
solamente una respuesta que considere pertinente a cada pregunta.
1. Considera de fácil manejo el Software Educativo Interactive
Physics?
SI ___ NO ___
2. Cree
que con éste Recurso Educativo Digital se lograran mejorar las practicas
pedagógicas en la asignatura de Física?
SI ___ NO ___
3. Cree que con ésta herramienta que trae
el software Educativo Interactive Physics puedes mejorar las prácticas de
laboratorio en la asignatura de Física?
SI ___ NO ___
4. ¿Le gustaría que se continúe
implementando el uso de estos Recursos Educativo Digitales?
SI ___ NO ___
5. Cree que la implementación del software
educativo Interactive Physics en las clases de Física le ayudará a comprender y
analizar mejor los movimientos: ¿rectilíneo uniforme, movimiento rectilíneo
uniforme acelerado y la caída libre de los cuerpos?
SI ___ NO ___
6. ¿En la práctica realizada en la clase
de Física logró construir la simulación del movimiento de un cuerpo
reconociendo cada una de las variables física?
SI ___ NO ___
ANÁLISIS ESTADÍSTICO SOBRE EL DESARROLLO DE LA ENCUESTA.
Tabla de frecuencia:
RESULTADOS
DE LA ENCUESTA
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|||||
PREGUNTA
|
FRECUENCIA
f
|
PORCENTAJE
%
|
|||
SI
|
NO
|
SI
|
NO
|
||
1
|
14
|
6
|
70
|
30
|
|
2
|
18
|
2
|
90
|
10
|
|
3
|
20
|
0
|
100
|
0
|
|
4
|
20
|
0
|
100
|
0
|
|
5
|
19
|
1
|
95
|
5
|
|
6
|
17
|
3
|
85
|
15
|
|
TOTAL 20
|
1. El 70% de los estudiantes encuestados consideraron fácil el manejo del software interactive Physics.
2. El 90% de los estudiantes encuestados consideraron que con éste recurso educativo digital se pueden mejorar las prácticas pedagógicas en la asignatura de Física.
3. El 100% de los estudiantes encuestados consideraron que con éste software se pueden mejorar las prácticas de laboratorio.
4. El 100% de los estudiantes encuestados consideraron que se continúen implementando éste recurso educativo digital en las clase de Física.
5. El 95% de los estudiantes encuestados consideran que con la implementaciòn del Interactive Physics en las clase de física les ayudarà a comprender, analizar los diferentes tipos de movimiento.
6. El 85% de los estudiantes encuestados lograron construir la simulación del movimiento de los cuerpos reconociendo cada una de las variables físicas.
Análisis gráfico de frecuencia:
Análisis gráfico sobre porcentajes:
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CONCLUSIONES
1 . Mediante la implementaciòn del software educativo Interactive Physics en las clase de Física de grado décimo de la Institución Educativ...
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